Стадион

Что такое фиджитал-спорт?

Все действия происходят в компьютере, который передаёт сигнал напрямую в мозг.

Что такое фиджитал-спорт?

Дмитрий Шабалин

Обычным киберспортом в России уже никого не удивишь. Молодые парни и девчонки в наушниках, кликающие по клавишам, имеют заработки на уровне звёзд шоу-бизнеса. Но мир многогранен, и некоторые компьютерные направления поражают даже видавших всякое людей. Одно из них имеет заумное название «фиджитал».

Нелогично со стороны

Новое для многих понятие основано на принципах виртуальной реальности, о которой активно говорят уже несколько лет. Человек как бы погружается в мир, сгенерированный электроникой. Все действия происходят в компьютере, который передаёт сигнал напрямую в мозг — из-за этого сознание отсекает реальность.

Эффект погружения создаётся за счёт специальных VR-очков, в которых находятся два экрана с мини-линзами, и наушников. Геймер включает игру на компьютере, надевает всю аппаратуру на себя и на некоторое время превращается в виртуального персонажа, который стреляет, бегает или скатывается с горы. Причём со стороны это может показаться забавным: человек в космических очках выполняет совершенно нелогичные действия. Но в его реальности всё выглядит иначе.

— — Мы как-то играли в виртуальных очках в одну известную стрелялку, — рассказывает специалист по работе с молодёжью красноярского IT-центра Дмитрий Деханов. — Нас собрали в ангаре, разбили на две команды по пять человек, дали сигнал, и мы разбежались врассыпную. Всю игру снимали на камеру, и было очень смешно пересматривать видео! Казалось бы, пустой ангар, никаких препятствий, но один пригнулся, другой на пол лёг, третий ходит и выцеливает кого-то... В их головах была другая реальность, которую формировал компьютер. Даже сейчас, перед нашей беседой, я настраивал очки, в какой-то момент камера с пространством поехала на меня и я чуть не упал! Сознание перестаёт воспринимать окружающий мир в его привычном понимании.

image description

В руках спортсмена находятся джойстики, с помощью которых идёт управление виртуальным миром. В зависимости от сюжета игры они могут быть пистолетом, лыжными палками или магическими шарами. Джойстики также подключаются к компьютеру и передают все человеческие движения в систему. В последнее время всё чаще используются специальные перчатки, которые могут творить совсем уж невероятные вещи.

— В перчатках можно трогать и чувствовать виртуальные предметы, — отмечает Дмитрий. — С помощью датчиков передаются определённые вибрации, которые воспринимаются мозгом как реальные прикосновения. Но, конечно, такая аппаратура намного дороже, и так просто её не найти. Тем не менее со временем эти перчатки могут использоваться наравне с обычными джойстиками.

Может любой желающий

Виртуальная реальность сейчас активно захватывает умы человечества. В сгенерированных мирах проходят полноценные соревнования с чемпионами и неплохими гонорарами. До недавних пор состязания официально относились к киберспорту, но теперь у них будет собственная федерация фиджитал-спорта. О создании отдельной структуры, в которую войдут соревнования на основе VR-технологий, было объявлено на прошлой неделе. Идея придумана организаторами проекта «Игры будущего» — своеобразной Олимпиады для поклонников виртуального спорта. Всероссийская федерация фиджитала находится в стадии регистрации, а её региональные отделения могут быть созданы любым желающим.

— Мы приглашаем всех единомышленников, которым отозвалась наша концепция, присоединиться к фиджитал-движению официально, — рассказал журналистам руководитель проекта «Игры будущего» Игорь Столяров. — Диапазон фиджитала в спорте куда шире, чем первоначально разработанные дисциплины. Это и будет одной из целей нашей федерации — открыть новые гибридные дисциплины, создать школьные, студенческие, любительские и профессиональные лиги.

Заявки от региональных представительств принимаются до 29 июля. Первые «Игры будущего», где спортсмены разыграют медали в 16 видах кибер- и фиджитал-спорта, пройдут в феврале 2024 года в Казани. Время подготовиться ещё есть.

Не сидим на стуле

image description

Фиджитал со стороны может выглядеть детской игрушкой, но на самом деле люди в очках и наушниках испытывают большие нагрузки. Это обусловлено спецификой направления, в котором на одном месте посидеть не получится.

— В каждой игре есть свои механики, особенности и правила, — объясняет Дмитрий Деханов. — Неважно, стрелялка или спуск с горнолыжного склона — везде разный порядок действий. Поэтому спортсмен должен держать в голове кучу нюансов, иметь отличную реакцию и при этом быть физически крепким. Мы не сидим на стуле и не бьём по клавиатуре, а бегаем, прыгаем, приседаем и выполняем множество других движений.

Популяризировать новое направление, уверен эксперт, не составит особого труда. Сейчас многие киберспортивные дисциплины транслируются в интернете с помощью стриминговых площадок, а самые крупные турниры можно увидеть в ТВ-эфире. Этот опыт будет полезен в фиджитале, где картинка с очков выводится на экран, и за ней могут следить обычные зрители.

— Молодёжь зачастую смотрит киберспорт вместо сериалов или фильмов. Я и сам после работы люблю включить стримеров, чтобы глянуть какую-нибудь игру, — признаётся Дмитрий. — В последнее время компьютерные дисциплины сильно продвинулись в популярности. Думаю, в фиджитале будет примерно такое же: выделятся наиболее смотрибельные направления, к ним подтянутся киберспортивные организации и спонсоры, а на выходе мы получим классный продукт и финансовое развитие. Весь вопрос только во времени.

Личный опыт

image description

— Несколько лет назад я опробовал виртуальные очки на себе. На одном из мероприятий стоял компьютер с VR-аппаратурой, и на нём можно было поиграть в симулятор горнолыжника. Мне предложили попробовать данную штуку, и я согласился. Впечатления, конечно, сложно передать словами: было ощущение, будто я на самом деле еду на горных лыжах, а на крутых виражах по-настоящему захватывало дух! Хотя со стороны это выглядело примерно так: стоит парень в очках и наушниках и покачивается из стороны в сторону, держа в руках два чёрных манипулятора. При этом в конце «заезда» я взмок в прямом, а не виртуальном смысле! Видимо, мозг посчитал, что действительно летел с горы на лыжах...

Дмитрий Панов
Опубликовано 2 недели, 3 дня назад,   26 июля 2022 г. 15:00
Опубликовано 2 недели, 3 дня назад,   26 июля 2022 г. 15:00
Пример HTML-страницы

Обзор материалов